Fevereiro 2009
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Regulamento do Peddy-Papper: Será que conheces tão bem a tua escola como pensas?

Objectivos:

  • Promover o conhecimento da escola;
  • Promover o espírito de equipa;
  • Respeitar as regras e as condutas do jogo;
  • Terminar o puzzle primeiro.

Informações úteis:
As provas serão realizadas dentro do recinto da escola.
Cada pergunta respondida correctamente será cotada com uma peça do puzzle.
No dia da prova, será entregue a cada elemento uma fita com a cor da equipa correspondente.
Cada equipa será acompanhada por um monitor.
Cada equipa tem, apenas, 2 minutos para realizar cada prova.
A saída da escola, por qualquer dos elementos da equipa, significa a sua desclassificação.
Caso alguma equipa tenha ajuda externa, isto é, se for ajudada por alguém estranho, será penalizada com a desclassificação.
Os resultados serão divulgados nesse mesmo dia, no átrio da escola.
Seguir-se-á a entrega dos prémios.

Descrição da actividade:

  1. Saltar ao pé-coxinho;
  2. Saltar à corda;
  3. Roteiro de arcos;
  4. Corrida de sacos;
  5. Procurar um objecto dentro de uma caixa de farinha;
  6. Procurar um objecto na caixa de areia;
  7. Procurar um objecto nos buracos da parede no ginásio;
  8. Procurar um objecto nos arbustos da entrada da escola;
  9. Dançar durante dois minutos.
    Cada equipa (dois elementos a decidir pelo seu capitão) deve dançar com as cabeças encostadas, segurando uma laranja.
  10. Derrubar as latas.

Recursos Materiais necessários:

  1. Papel plástico para as bandeiras;
  2. Esferovite para o puzzle;
  3. Cordas;
  4. Arcos;
  5. Farinha;
  6. 2 bacias;
  7. Várias latas;
  8. 2 Laranjas;
  9. Sacos;
  10. Rádio;
  11. Papel;
  12. Bolas.

Faltas e penalizações:

  1. A equipa será penalizada com o recuo de 2 actividades, caso não cumpra as seguintes regras:
    – manutenção de toda a equipa junta até ao fim da prova;
    – apresentação de toda a equipa nos postos de controlo.
  2. Por outro lado e caso não supere a prova, não receberá a peça do puzzle correspondente.

Critérios de classificação:

  1. A classificação das equipas será ordenada por ordem crescente tendo em atenção:
    – a total construção do puzzle;
    – e o menor tempo de prova.

Logística:

5 alunos partem para o exterior com o respectivo coordenador.
Terão de dar resposta às perguntas e identificar as pistas até chegarem ao fim da prova e, desta forma, conseguirem a construção total do puzzle.

Partida – No átrio da escola, à frente da papelaria.

Chegada – Átrio da escola.

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